sagev.3dn.ru - сайт о CS

Мы делаем CS ярче!
Скачать Opengl32.dll чит " target="_blank">Скачать Opengl32.dll чит Читы для cs source aim чит на бессмертие для cs source чит css высокие прыжки чит M-InC Rage Private бесплатно скачать бесплатно чит Анти скриншот(Ssclient, sXe Injected) чит Fixed Cdhack 5.0 для CS-1.6 скачать бесплатно рабочий чит на бессмертие для кс 1.6 Скачать бесплатно чит скачать сборку самых лучших читов XQZ Hack v1.2 для CS-1.6 Скачать Wallhacker for cs 1.6 new бесплатно Классный мувик CSS лучший мувик CSS

Меню CS 1.6
Главная страница
Форум cs 1.6
Читы для CS 1.6
SiteMap
--------------------
Чит для CS 1.6
Введение в кс 1.6
Инфо раздела видео о cs 1.6
Как пользоваться читами для кс?



Статьи по cs
FAQ по установке
FAQ по стрельбе
Всё для игроков
Всё о серверах cs 1.6
Уменьшаем лаги
HNS/Kreedz Jumping

Общие файлы cs 1.6
Карты cs 1.6
Скачать cs 1.6
Патчи cs 1.6
Боты
Вейпоинты
Античиты cs 1.6
Программы для cs
Редакторы карт cs 1.6
Моды cs 1.6
Web скрипты для кс
Руссификация cs 1.6
Звуки для cs 1.6
Конфиги
Модели игроков для cs 1.6
Взрывы для CS 1.6
Выстрелы для cs 1.6
Радары для CS 1.6
Прицелы для CS 1.6
Кровь Cs 1.6
HLTV Models

Мастерская
Создание сервера
--------------------
Как создать сервер CS
Установка плагинов
Установка серверов кс 1.6
Делаем себя админом в cs 1.6
AMX команды для админа CS
Запуск кс сервера через консоль
Wad файлы кс



Видео о cs 1.6
Для кланов
Сборка сервера
Приколы cs 1.6
О cs 1.6
Игроки cs 1.6
Читеры cs
Чемпы кс
Баги cs 1.6

Голосуем:)
Стоит ли учить Photoshop?

Архив
Результаты
Всего голосовало: 381
Главная » Статьи » HNS/Kreedz Jumping
opengl32.dll, wh для cs 1.6 скачать бесплатно - Роспрыг или Desent Jump
Пожалуйста ,кликните по одной из нашей рекламы для нового домена для нашого сайта.

Роспрыг или Desent Jump

Итак, начну эту интересную, но в тоже время трудно
понимаемую статью Распрыг.. как научиться прыгать как кенгуру и быть
крутым перцем?? Ответ прост - надо знать хотя бы как пользоваться
консолью и некоторые консольные команды. Сразу скажу заранее, что
многие считают распрыг(с английского прыжок кролика-bunnyjump) - читом.
Раньше меня даже кикали с серваков, потомучто считали, что это нечестно
по отношению к команде противника. Я, конечно, быстро смирился,
распрыгиваться перестал, хотя распрыгиваться умел, умею и буду
уметь(пока когда-нибудь в новой версии КС не уберут этот баг вовсе).

Так
что потом не надо предъявлять ко мне претензии и задавать глупые
вопросы-" Почему меня называли читером и постоянно кикали?":))

Расскажу
вам немного истории появления распрыга по моей версии ;)(кому это
неинтересно можете смело пропускать это и читать ниже)




История появления нового бума в контре - РАСПРЫГА!

Как-то в очередной раз играя в клубе, я заметил парня с ником
"Xupypr", который начинал прыгать от места респауна, постепенно
наращивая скорость и уже почти "летая по воздуху":) доскакивал первым в
такие места, где к сожалению противник не ожидал увидеть его! Мне стало
интересно и в тоже время завидно, что такой фишки не умею я и поэтому
начал расспрашивать его, о том,как же так прыгать и может ли он меня
научить. Парень сначала отнекивался, но поняв, что я не отстану,
сказал: "Приходи сейчас ко мне и я тебе всё объясню(жил он рядом в
общежитии, подключённой к клубной сетке)". Я, конечно, не стал
пренебрегать такой ситуацией и пошёл к этому парню! В результате
получасовой деятельности я понял как надо распрыгиваться, что надо
вводить в консоле и откуда пошёл распрыг в контре вообще. Оказывается
всё просто-- распрыг пошёл из кваки(Q,Q2,Q3), но там чтобы сделать
длинный прыжок ничего в консоле вводить не надо, поэтому особенных
проблем с распрыгом в кваке нет. Этот парень решил, что если уж есть
распрыг в квэйке, то и должен был быть распрыг и в контр-страйке и не
ошибся:)Немного помучавшись с консольными командами, повозившись в
интернете, поискав информацию и разные консольные команды, он сделал
то, что впоследствии стали называть читом:)Хотя не факт, что сделал он
это первым, наверняка до этого догадались раньше наши братья -
америкосы :)) так как КС был доступен им раньше, чем России.а Итак
перейду к тому что надо вводить в консоле и немного объясню, что же
всё-таки вводится!



Консольные команды для распрыга!

1.Открываем
консоль и вводим там такую строчку: alias "name"
"+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;
-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;" (всё это вводится в одну строчку)

В
этой строчке просто делается так, чтобы прыжок был с небольшими
паузами, тем самым облегчая распрыг "name" -это любое имя которое вы
придумаете для вашего распрыга команды alias bind wait jump объяснять я
думаю нет смысла:) Оюязательно ставьте все знаки так как написано
здесь, потому что при малейшей ошибке распрыг может не получиться!

2.
Пишем в консоле alias -bjskutt "-jump" Объяснять не буду, так как вам
будет сложно понять, что если распрыгиваться без ввода в консоль
специальных команд, то прыжки будут как бы наоборот(право-это лево,
лево-это право)--и будет тормозиться, а с этой консольной командой всё
делается правильно!

3.bind "ваша кнопка
прыжка" (обычно у отцов распрыга - это вторая кнопка мыши, а у меня к
примеру это-пробел) "name" то есть строчка примерно выглядит так : bind
"space" "name"

На этом все консольные команды заканчиваются и мы переходим к разделу о технике прыжка!


КАК ЖЕ ПРЫГАТЬ?

Самое
интересное, что кнопку вперёд жать совершенно не надо(можно лишь один
раз нажать вначале распрыга). Сам же распрыг делается только лишь за
счёт кнопок влево, вправо(стрэйфы), кнопки прыжка и естественно мышки.

Делается
это так: жмёшь немного вперёд - двигаешь мышкой вправо, в это же время
также нажимая вправо на клавиатуре(правый стрэйф) потом жмёшь прыжок и
в момент приземления ведёшь мышкой влево, вэтот же момент нажимая на
клавиатуре влево(левый стрэйф), и так поочерёдно - мышка влево-стрэйф
влево-прыжок; мышь вправо-стрэйф вправо, прыжок и так до того, как вы
сами не поймёте, что уже летите и как будто б не касаетесь земли:)))))
То
есть вам надо поймать момент приземления и в этот момент поменять
направление и прыгнуть ещё раз, то есть получается траектория зигзага.

Тренироваться
надо часто, чтобы достичь каких-либо ощутимых результатов. Мы
тренировались где-то недели 2 и потом уже были профессионалами, которые
могли перепрыгивать на ассаулте с терроровской крыши на мост и на
дедасте с люльки (балкончик у контров) ко входу в тоннель и обратно!

Вы,
наверняка, научитесь гораздо быстрее, но вот отточить это искусство
потребует времени!Если что-то будет непонятно, то вы можете спросить у
меня об этом в форуме или ещё где-либо!
Категория: HNS/Kreedz Jumping | Добавил: Ask (18.07.2010)
Просмотров: 2453 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
dth="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Имя *:
Email:
Код *:
Логин:
Пароль:
Меню CSS
Чит для CSS
Форум Counter Strike Source
Читы для counter strike source
Карты css
Выстрелы CSS
Кровь CSS
HUDs CSS
Патчи CSS
Программы CSS
Прицелы CSS
Мувики CSS
Взрывы CSS
Радары CSS
Звуки CSS
Мульты CSS

Новости в мире


Статьи по CSS

FAQ по css
Cкрипты покупки для CSS
Улучшаем картинку в CS: Source
Команды SourceTV
Обзор ботов Source
Как сделать видео-ролик в Source?
Об игре Counter-Strike:CSS
Как Улучшить fps в Source

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Друзья с района